Planetarium obtient 2,6 millions de dollars pour le RPG décentralisé Nine Chronicles

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Planetarium a déclaré que son jeu de rôle décentralisé Neuf Chroniques, qui utilise des jetons non fongibles (NFT) pour que les joueurs puissent posséder et créer leurs actifs de jeu, a levé 2,6 millions de dollars.

La licorne de jeu NFT Animoca Brands a mené la ronde avant le lancement du jeton de gouvernance de Nine Chronicles sur la plate-forme de crypto-monnaie Ethereum. Blockchain, le grand livre numérique transparent et sécurisé, utilise un réseau décentralisé d’ordinateurs pour vérifier les données de son grand livre. Et Nine Chronicles est un jeu décentralisé, géré par les joueurs. Ils peuvent acheter ou gagner des jetons pour faire entendre leur voix dans cette communauté.

Les autres investisseurs incluent Divergence Capital, IDEO CoLab, Sfermion, Hypersphere Ventures, SkyVision Capital et d’autres, ainsi que des investisseurs providentiels tels que le cofondateur d’Axie Infinity Jeffrey Zirlin et le PDG d’Aave Protocol Stani Kulechov.

Le planétarium basé à Séoul utilisera les fonds pour embaucher des talents pour le développement de contenu, faire évoluer l’infrastructure réseau, étendre au mobile et soutenir les développeurs d’écosystèmes.

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Ci-dessus : L’équipe du Planétarium

Crédit d’image: Planétarium

« Nine Chronicles est un réseau RPG décentralisé alimenté par la communauté des joueurs », a déclaré Kijun Seo, cofondateur de Planetarium. « Donc, ce qui est intéressant à ce sujet, c’est que tout le jeu est open source et qu’il n’y a pas de serveurs. Ainsi, tout le jeu, le réseau et le jeu se déroulent tous sur les machines des joueurs qui se connectent les uns aux autres, un peu comme les premiers jours de Bitcoin.

Cela a commencé comme une sorte de projet souterrain. Mais il y a maintenant 2 000 joueurs qui gèrent l’infrastructure des nœuds.

«Nous sommes une société de jeux, créant le contenu et aussi la fondation. Mais nous n’exécutons pas la plupart des serveurs sur les 2 000 nœuds. L’ensemble du réseau est open source. Et les joueurs peuvent s’approprier les données ainsi que la partie profonde de l’évolution de la base de code et de l’écosystème. »

Comme un BBS

Ci-dessus : Une bataille dans Nine Chronicles.

Crédit d’image: Planétarium

Au bon vieux temps, si quelqu’un déconnectait un service de tableau d’affichage informatique (BBS) et le déconnectait d’un réseau, le logiciel et les données de cette machine n’étaient plus disponibles pour personne d’autre. Mais avec ce réseau, il y a des copies éparpillées sur tout le réseau. Et ainsi le jeu reste disponible pour les joueurs grâce au réseau des joueurs eux-mêmes.

« La chose très différente dans Nine Chronicles et les jeux que nous envisageons dans le futur où les données elles-mêmes sont en fait plus perpétuelles que de les avoir sur l’ordinateur de quelqu’un », a déclaré Seo. Et si les joueurs veulent changer quelque chose, ils peuvent faire équipe et le faire. Notre relation avec nos joueurs est très différente.

À l’heure actuelle, en accès anticipé, il y a environ 10 000 joueurs actifs par mois, en hausse de 500 % au cours du dernier trimestre. Il y a 20 000 abonnés sur la chaîne Discord.

Les États-Unis sont le plus grand marché, mais l’Asie du Sud-Est, où l’engouement pour la crypto et les NFT est élevé, est le deuxième marché.

Les joueurs peuvent proposer les changements qu’ils souhaitent apporter, et Planetarium et les autres parties prenantes décentralisées peuvent développer le contenu suggéré et le mettre sur la feuille de route et l’intégrer au jeu.

« Une fois que vous commencez réellement à faire cela, vous ne finirez jamais rien », a déclaré Seo. «Mais ce qui est également intéressant, c’est que lorsque vous avez cette conversation et que vous commencez à mettre ces idées dans la feuille de route, ils commencent également à participer plutôt que de se plaindre du fait que le jeu est cassé et arrêté. C’est une expérience sociale vraiment intéressante.

Faire neuf chroniques

Ci-dessus : Nine Chronicles est réalisé par les joueurs.

Crédit d’image: Planétarium

Le jeu lui-même est vaguement basé sur la mythologie nordique, mais vous incarnez un chat.

Nine Chronicles est l’un des premiers jeux blockchain à être entièrement open source avec son propre réseau principal exploité par la communauté des joueurs. Après avoir lancé son accès anticipé en octobre 2020, plus de 500 000 NFT ont été fabriqués et 80 000 NFT ont été échangés sur son réseau.

Ces NFT permettent l’identification unique des articles numériques, et donc ils permettent aux joueurs de posséder leurs articles et de les revendre. Les NFT ont explosé dans les applications comme l’art, les objets de collection sportifs et la musique. Meilleur tir de la NBA (une version numérique des cartes de basket-ball à collectionner) en est un exemple. Construit par Laboratoires Dapper, NBA Top Shot a dépassé les 700 millions de dollars de ventes, sept mois seulement après son introduction en bourse. Et un collage numérique NFT de l’artiste Beeple vendue chez Christie’s pour 69,3 millions de dollars. Le jeu a quelques nouvelles licornes, ou startups évaluées à 1 milliard de dollars, dans Animoca Brands et Forte. Les NFT se vendent maintenant à un taux de 213 millions de dollars par semaine, de retour à un niveau précédemment vu au sommet en mai.

Parallèlement à cet essor, Nine Chronicles a connu une augmentation de 600 % du nombre d’utilisateurs actifs mensuels au deuxième trimestre 2021, et plus de mille nœuds exploitent et alimentent le réseau Nine Chronicles chaque jour.

Yat Siu, président d’Animoca Brands, a déclaré dans un communiqué qu’il était heureux de soutenir Nine Chronicles dans son parcours pour construire le plus grand réseau RPG décentralisé alimenté par des joueurs. L’engagement de Planetarium envers l’open source est vraiment inspirant et ouvrira des opportunités de croissance uniques grâce au contenu et aux actifs créés par les joueurs, a déclaré Siu.

Décentralisation

Ci-dessus: Planetarium a déclaré que 2,6 millions de dollars avaient été collectés pour Nine Chronicles.

Crédit d’image: Planétarium

Nine Chronicles lance Wrapped NCG, la version compatible Ethereum de son jeton de gouvernance en août, et prévoit de rendre les milliers d’actifs NFT du réseau Nine Chronicles disponibles sur Ethereum à l’avenir.

La société a été créée par JC Kim et Kijun Seo, co-PDG, en 2018, et ils développent depuis lors Nine Chronicles. Ils voient la décentralisation et les NFT comme des technologies perturbatrices pour les jeux. La technologie de Planetarium offre aux développeurs des outils puissants pour créer des jeux blockchain multiplateformes entièrement décentralisés qui peuvent vivre perpétuellement sur des réseaux alimentés par les joueurs.

Planetarium a déjà été sélectionné par l’Ubisoft Entrepreneurs Lab, un programme mondial de startups encouragé par Ubisoft et axé sur les innovations dans l’industrie du divertissement.

La société crée son Ethereum Bridge afin que les systèmes de gouvernance et les jetons de Nine Chronicles puissent être échangés.

« Nous avons géré un réseau indépendant uniquement pour le RPG avec les joueurs qui sont vraiment intéressés par ce que nous construisons et qui contribuent également à la base de code du projet », a déclaré Seo. « C’est comme un moyen intéressant de s’attaquer au problème du jardin clos du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG), où vous avez une entreprise possédant tout le code, possédant la gouvernance, possédant le serveur, possédant le contenu, et les joueurs ne peuvent s’engager avec le contenu.

Seo a ajouté: « S’ils veulent construire quelque chose de plus, s’ils veulent modifier une partie du monde des MMO, leur seule option était de créer des serveurs privés ou de trouver des moyens ésotériques de le faire. Nous voulons en fait rendre cela vraiment possible pour les joueurs ayant de hautes connaissances et les compétences nécessaires pour se lancer et contribuer plus de mods pour le jeu lui-même, afin qu’ils puissent créer quelque chose de nouveau et d’incroyable basé sur la base que nous avons pu mettre en place . « 

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Traduction de l’article de Dean Takahashi : Article Original

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