L’industrie du jeu, qui a toujours été synonyme de plaisir, s’est considérablement développée ces derniers temps, et beaucoup d’argent est maintenant mentionné lorsque le jeu apparaît. Depuis l’introduction du Web 3.0, l’industrie a connu une immense croissance. À la fin de 2019, le marché mondial du jeu aurait été valeur 152 milliards de dollars. Cette croissance signifie que, depuis l’introduction du Web 3.0, il y a eu un rythme constant auquel les jeux Web 3.0 se développent et suscitent une adoption accrue. Beaucoup d’argent est gagné, et cela a, à son tour, attiré beaucoup de nouveaux développeurs dans l’espace.
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Dans le passé, le jeu a toujours été une relation à sens unique, où seuls les développeurs ou propriétaires d’un jeu obtiennent les gains financiers tandis que les joueurs doivent simplement s’amuser et continuer à dépenser. Un nouveau modèle économique a maintenant été introduit mais, dans les années qui l’ont précédé, les joueurs ont beaucoup dépensé pour le jeu. En 2020, l’industrie des applications mobiles vu les clients dépensent collectivement 143 milliards de dollars. Applications de jeu a pris un énorme 100 milliards de dollars de ce montant. Cela impliquait que, pour chaque dollar dépensé sur le Google Play Store (pour les appareils Android) et l’App Store (pour les appareils Apple), les applications de jeux en prenaient 70%. Même avec l’introduction du nouveau modèle de jeu, on estime que plus de 120 milliards de dollars seront encore dépensés pour les jeux mobiles en 2021. Cela représentera une augmentation de 20% par rapport aux chiffres de 2020.
Le nouveau modèle de jeu que j’ai mentionné deux fois maintenant est le modèle de jeu à gagner. Ce n’est pas un mensonge que l’intérêt pour les jeux à gagner a été suscité par la pandémie mondiale de COVID-19. Il en va de même pour les mondes virtuels ou les « métavers » sur lesquels ces jeux sont hébergés.
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Qu’est-ce que le métaverse ?
« Metaverse » est une combinaison du préfixe « meta », qui signifie au-delà, et « univers ». Ainsi, le métavers est un monde au-delà de l’univers. Un endroit d’un autre monde, pour ainsi dire. Dans le Metaverse, des terrains virtuels, des avatars et même des bâtiments peuvent être achetés et vendus. Cela se fait le plus souvent en utilisant des crypto-monnaies. Dans ces environnements virtuels, les gens peuvent se déplacer librement avec leurs amis, assister à des événements et acheter des biens et des services – en gros, faire exactement les mêmes choses qu’ils peuvent faire dans le monde réel.
Les blocages, qui résultaient de la pandémie mondiale, ont poussé les gens à se pencher davantage sur le potentiel du monde en ligne, et ils ont découvert qu’ils pouvaient toujours faire des affaires et s’amuser en même temps, en utilisant leurs appareils de n’importe où dans le monde . De nombreux métaverses qui existent aujourd’hui sont alimentés par la technologie blockchain et, pour effectuer des transactions sur ces mondes virtuels, un utilisateur aurait besoin de crypto-monnaie ou jetons non fongibles (NFT). De nombreux jeux à jouer pour gagner que nous avons aujourd’hui ont leurs propres métavers avec des crypto-monnaies natives qui sont utilisées à la fois pour les transactions et pour recevoir des actifs et des récompenses dans le jeu.
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Que sont les jeux à gagner ?
Le modèle de jeu pour gagner embrasse l’idée d’une économie ouverte et récompense financièrement chaque utilisateur qui ajoute de la valeur en jouant et en passant du temps dans l’écosystème du jeu. Dans le passé, la perception des jeux était qu’ils n’étaient qu’un moyen de s’amuser. Cette perception est en train de changer à mesure qu’une nouvelle classe de jeux émerge. Ces jeux ne sont pas seulement amusants, mais ils constituent également des opportunités d’investissement attrayantes. En parlant d’investissements, ces derniers temps, l’industrie a vu de grandes sociétés de capital-risque y investir beaucoup d’argent. Jusqu’à 9,6 milliards de dollars ont été investi dans l’industrie mondiale du jeu au cours des 18 mois précédant 2019, et 24 sociétés de jeux basées sur la blockchain ont réalisé des investissements de 476 millions de dollars au cours du seul premier semestre 2021.
Ces derniers temps, les jeux à gagner comme Axie Infinity et The Sandbox ont gagné en popularité, et une chose qu’ils ont en commun est leur système économique. Prenez le jeu traditionnel Les Sims par exemple, où un joueur peut acheter des actifs dans le jeu avec la devise du jeu, mais la devise et les actifs n’ont aucune valeur réelle. C’est parce qu’il n’y avait pas d’infrastructure pour la liquidité dans le jeu. Un autre jeu traditionnel, World of Warcraft, dispose d’un marché où les joueurs peuvent acheter des actifs dans le jeu et échanger des personnages, mais il est très désorganisé. La technologie Blockchain en combinaison avec le modèle play-to-earn a résolu tous ces problèmes.
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Comment fonctionnent les jeux à gagner ?
Pour expliquer le fonctionnement des jeux à gagner, j’utiliserai Axie Infinity comme exemple. Axie Infinity est un jeu de blockchain inspiré de Pokémon créé par le développeur vietnamien Sky Mavis. Il compte actuellement plus d’un million d’utilisateurs quotidiens actifs, et ce qui a attiré ce grand nombre, ce sont les jolies créatures du jeu appelées Axies. Les utilisateurs peuvent élever, acheter et entraîner ces Axies. Les Axies sont également utilisés pour effectuer des tâches et s’engager dans des batailles. Le but du jeu est d’obtenir un jeton dans le jeu appelé Smooth Love Potion (SLP). Avec SLP, les joueurs peuvent élever leurs Axies, ce qui leur donne l’avantage de gagner plus.
Une autre raison pour laquelle les joueurs veulent gagner autant de SLP qu’ils le peuvent est que SLP est une crypto-monnaie qui peut être achetée et vendue sur des échanges de crypto-monnaie. On dit que les joueurs les plus performants font jusqu’à 1 500 SLP par jour. C’est environ 250 $ (car la volatilité fait que le taux de change change constamment) au moment de la rédaction. Les créatures Axie elles-mêmes peuvent être vendues en tant que NFT sur un marché ouvert. Les joueurs peuvent également vendre des actifs dans le jeu comme des biens immobiliers et des fleurs, entre autres, en tant que NFT. Ainsi, dans cette économie de jeu pour gagner d’Axie Infinity, les joueurs sont récompensés pour leur temps en gagnant des SLP, qui peuvent être vendus sur des échanges cryptographiques, et en acquérant des Axies et d’autres actifs dans le jeu qui peuvent être vendus sur des marchés ouverts.
Autres jeux à gagner
Mis à part Axie Infinity, d’autres jeux et plates-formes de jeu sont sur le point d’être lancés, ou ont déjà été lancés, et j’en vois le potentiel.
Bloktopia, soutenu par Polygon, est un métaverse décentralisé qui offrira une expérience de réalité virtuelle sans précédent à la communauté crypto. Le pont entre les mondes virtuel et physique au sein des mondes décentralisés et open source est le métaverse. Des protocoles pour gérer la valeur numérique de l’immobilier et de l’art numérique émergeront, et les NFT sur le réseau Polygon agiront en tant que facilitateurs pour cela en raison de l’abordabilité et des transactions rapides.
OneTo11 est une application mobile de sports fantastiques conçue pour offrir aux utilisateurs une nouvelle façon d’utiliser leurs connaissances sportives pour leur plaisir et leur bénéfice général. OneTo11 vise à créer un avenir où les fans de sport, les parieurs et les joueurs peuvent faire ce qu’ils aiment le plus sur une plate-forme révolutionnaire. Ils peuvent non seulement interagir socialement, mais aussi se faire concurrence de manière transparente et décentralisée. Il s’agit d’une plate-forme de jeu pour gagner qui permet aux utilisateurs de gagner de l’argent en participant à des sports fantastiques et à d’autres jeux sur sa plate-forme.
OneTo11 récompense la fidélité de ses clients en donnant à chaque joueur la même chance et la même opportunité de faire ses preuves et de montrer ses compétences. Les joueurs de la plate-forme OneTo11 peuvent gagner même sans participer aux concours payants. Ce jeu diffère des autres jeux à jouer pour gagner, car les utilisateurs peuvent gagner de l’argent de trois manières différentes :
Gains du concours : les joueurs créent leur équipe fantastique pour participer à des concours, et ils gagnent de l’argent en étant simplement dans le top 75 %.
Commission réseau : les joueurs peuvent référer d’autres utilisateurs de smartphones vers la plateforme OneTo11 à l’aide d’un code unique. Lorsque leurs filleuls participent à des concours payants, les joueurs gagnent 1,5% de leurs frais de concours.
Revenu de parrainage : les utilisateurs de la plateforme OneTo11 peuvent gagner grâce aux parrainages de leurs parrainages. OneTo11 récompense ses utilisateurs avec jusqu’à 11 niveaux de références dans le réseau.
Jeux de NakamotoL’objectif est de donner à toute personne possédant un portefeuille crypto un accès à une large gamme de jeux à gagner sur la plate-forme. Avec cet accès, ils peuvent faire des revenus importants et durables. La société lancera une suite interne de jeux où les joueurs de toutes les régions du monde s’affronteront pour des cagnottes hebdomadaires et gagneront des récompenses lucratives grâce à ces jeux.
Les développeurs pourront également créer et déployer leurs jeux à gagner sur la plate-forme, et ils garderont le contrôle sur l’aspect monétisation de leurs jeux. Ceci est similaire à la façon dont les applications sont lancées sur Google Play Store ou l’App Store d’Apple.
Jeux Immortels est une plate-forme construite par un groupe de développeurs de jeux talentueux qui travaillent sur des projets de jeux incroyables. Ils ont développé des jeux de cartes à collectionner (TCG) et des moteurs de jeux de cartes à collectionner, et développent actuellement American Gothic – une approche unique des TCG classiques. Dans ce jeu, les joueurs jouent avec quatre races basées dans un cadre gothique américain, avec plusieurs modes de jeu uniques proposés, tels que « Arène », « Tournois », « Terres » et « Multijoueur ». Fantasy Defense, qui est une interprétation du genre tower defense classique avec un plus grand champ multijoueur, est un autre jeu en développement sur la plate-forme.
Les gars d’Immortal Games croient que l’industrie du jeu est en train de vivre une révolution en ce qui concerne la véritable propriété des actifs du jeu, et ils construisent dans cette direction.
TryHard est un jeu de tir basé sur NFT et alimenté par la blockchain Polygon. Dans Tryhards, les joueurs peuvent parier, combattre, fabriquer et améliorer leurs personnages et leurs armes en jouant simplement au jeu. Ces personnages, connus sous le nom de Fanatics, et leurs armes sont tous basés sur NFT. Les joueurs doivent collecter autant de fanatiques que possible pour améliorer leur puissance de jeu et, comme il s’agit d’un jeu à gagner, cela signifie qu’il existe une incitation financière à miser les jetons $ TRY natifs de la plate-forme et à continuer à jouer.
Dernières pensées
Même si les jeux à gagner ne font que commencer, il semble qu’ils seront là et qu’ils seront populaires pendant longtemps. Les joueurs sont autorisés à créer de nouveaux actifs numériques, à les échanger en utilisant les infrastructures du jeu et à gagner des devises virtuelles dans le jeu qui peuvent être facilement vendues contre d’autres crypto-monnaies et devises fiduciaires.
Dans le passé, de nombreux jeux ont soutenu la dynamique d’une communauté en ligne, mais en ajoutant la possibilité de générer un revenu financier, les jeux pour gagner rendent les communautés beaucoup plus actives. Le créneau est encore jeune, il pourrait donc être avantageux de garder un œil sur ces projets de jeu pour gagner, car ils peuvent être bénéfiques à long terme.
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Evan Luthra est un entrepreneur en technologie et un expert en blockchain titulaire d’un doctorat honorifique. dans les systèmes décentralisés et distribués. Evan a figuré dans le classement d’Influencive « Les 30 meilleurs entrepreneurs de moins de 30 ans qui créent leur vie selon leurs propres conditions ». Ses entreprises, StartupStudio et Iyoko, investissent et contribuent à construire les entreprises de demain. Evan est un conférencier invité dans diverses universités et conférences à travers le monde.