Unity, géant du développement de jeux, révise sa politique, répondant ainsi aux inquiétudes de la communauté. Si ces modifications sont accueillies dans l’ensemble positivement, des interrogations subsistent quant à l’évolution du secteur des jeux Play-to-Earn (P2E), qui doit anticiper des transformations significatives dans les années à venir.
Retour sur les changements apportés par Unity
Unity, pilier du développement vidéoludique, a réajusté ses formules de paiement pour 2024. Les craintes des studios et le mécontement général ont réussi à faire plier l’entreprise. Ainsi, le forfait Unity Personal restera exempt de frais d’exécution pour les jeux élaborés sur cette plateforme, une nouvelle encourageante.
Here is an open letter to our community:
https://t.co/qadAWzdGkb
— Unity (@unity) September 22, 2023
Cette révision s’avère particulièrement favorable pour les développeurs indépendants, d’autant plus que le seuil de revenus admissible a connu une hausse, passant de 100 000 $ à 200 000 $. Ce repositionnement de Unity s’aligne davantage avec les moteurs concurrents du marché.
Les créateurs peuvent donc entrevoir l’avenir avec une assurance renouvelée et en étant capable de nouveau d’estimer les coûts du moteur Unity. Aussi, potentiellement ces mesures pourraient avoir un impact positif sur l’innovation et le secteur des Play-to-Earn, malgré le fait que Unity ait brisé la confiance de nombreux de ses clients en premier lieu.
Répercussions sur l’industrie des jeux vidéo
Globalement, l’industrie du jeu a réagi positivement à cette nouvelle. De même, la suppression de l’écran de démarrage “Made with Unity” a également été bien accueillie. Tout comme Unity a confirmé que les nouveaux changements ne concerneraient pas les jeux dont les revenus sont inférieurs à 1 million de dollars, réduisant ainsi les pressions financières sur les créateurs.
Yes, personal users use of the Made with Unity splash screen will be optional starting with Unity 2023 LTS
It will not apply to previous versions, only Unity 2023 LTS, and beyond
~ Alex @ Unity
— Unity (@unity) September 22, 2023
Les développeurs de jeux peuvent maintenant respirer un peu plus facilement. Les projets en cours ne seront pas touchés, à moins d’être mis à niveau vers la nouvelle version d’Unity prévue en 2024. Cette flexibilité est un soulagement pour beaucoup, permettant la continuation des projets sans frais supplémentaires inattendus.
Aussi Unity va plus loin dans ces changements. Pour les jeux dépendant des frais d’exécution (run time fees), deux options de paiement sont désormais disponibles. Les créateurs peuvent choisir entre une part des revenus de 2,5 % ou un montant basé sur le nombre de nouveaux joueurs interagissant avec le jeu. Cette décision offre plus de flexibilité et d’options pour les développeurs, adaptant les coûts à la réalité de chaque jeu.
L’impact sur le monde du gaming P2E
Le gaming P2E (Play-to-Earn) est un domaine bien à part du gaming tout en mêlant les crypto-monnaies. Dans ces jeux, les joueurs peuvent gagner des récompenses sous formes de cryptos ou encore de NFT, créant ainsi de nouvelles opportunités économiques. Ainsi, les changements apportés par Unity ont un impact direct sur ce secteur en pleine croissance.
La possibilité de choisir le mode de paiement pour les frais d’exécution est particulièrement pertinente pour le secteur P2E.
Les jeux P2E génèrent souvent des revenus de différentes manières, et cette flexibilité dans le paiement peut influencer positivement leur développement et leur rentabilité, là où les précédents choix d’Unity laissaient supposer que les P2E auraient dû changer de modèle économique complètement
La suppression de l’écran de démarrage “Made with Unity” contribue également à une meilleure expérience utilisateur. Les joueurs P2E recherchent souvent des jeux immersifs, et une expérience utilisateur fluide est essentielle pour maintenir leur intérêt.
Perspectives pour les futurs jeux P2E dès 2024
Ainsi, les ajustements de Unity ouvrent la voie à de nouvelles possibilités pour les jeux P2E à partir de 2024 et surtout, ils pourront continuer à se développer sur ce moteur sans risquer des frais excessifs ne correspondant pas nécessairement à leurs bénéfices.
Les jeux actuellement en développement ne seront pas affectés par les nouvelles politiques, à moins d’une mise à niveau volontaire. Ce qui permet une transition en douceur vers les nouvelles normes.
L’augmentation du plafond de revenus pour le forfait Unity Personal pourrait aussi favoriser l’émergence de nouveaux acteurs dans le domaine P2E. Plus de développeurs auront accès à des ressources de qualité sans craindre des frais insurmontables, encourageant ainsi la diversité et l’innovation dans le secteur.
La possibilité de choisir entre différents modes de paiement pour les frais d’exécution est également bénéfique. Cela permet aux créateurs de jeux P2E d’ajuster leurs dépenses en fonction de la croissance et de la popularité de leurs jeux, optimisant ainsi la gestion financière.
Unity et son engagement envers les créateurs
Finalement, ce changement en arrière d’Unity était logique lorsqu’on sait que l’ensemble de l’industrie du gaming n’avait pas accueilli cette nouvelle politique positivement. Néanmoins, la confiance entre Unity et les studios a été fragilisée grandement.
Pour autant, les changements introduits offrent non seulement plus de flexibilité, mais assurent aussi que les créateurs peuvent continuer à utiliser les versions actuelles d’Unity sans contrainte.
De ce fait, les ajustements de la politique d’Unity sont un pas dans la bonne direction, favorisant un environnement propice à la créativité et au développement bien qu’il faudra voir sur les mois et années à venir si cette communication catastrophique en premier lieu impactera Unity ou non.
Par conséquent, les retombées de cette politique revisitée sont multiples. Le secteur des jeux P2E en particulier se trouve face à une opportunité sans précédent puisque finalement, ils se retrouvent avec quelques avantages supplémentaires en comparaison aux précédents modèles de paiement. Les frontières entre jeu et rémunération s’ouvrent davantage, laissant entrevoir des possibilités inexplorées.
De la même manière, la colère générale des studios vis-à-vis de la gestion d’Unity de toute cette affaire, pourrait mettre en lumière un nouveau moteur ou forcer à développer de nouveaux outils qui seraient favorables potentiellement pour les P2E. Ainsi, il va falloir rester attentif pour 2024 !
Source : Unity
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