Jeux NFT : comment reconnaître un projet prometteur ?

Les jeux NFT sont devenus de plus en plus nombreux à tel point qu’il est désormais complexe de savoir quels projets peuvent être prometteurs ou non. Néanmoins, certains signes avant-coureurs ne trompent pas pour estimer le potentiel d’un futur jeu NFT. Quand bien même c’est une niche relativement jeune avec beaucoup de projets ayant une faible durée de vie, il y a certains indicateurs qui peuvent vous aider à déterminer si le projet sera rentable ou non. Voici donc quelques points à ne pas négliger lorsque vous rechercherez le futur jeu NFT. Comprendre le fonctionnent des jeux NFT Avant de […]

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Metaverse à Tokyo : la formation à distance passe à un niveau supérieur

Tokyo, la ville de toutes les possibilités – Quand on parle du futur web 3 qui se prépare, on pense aux cryptomonnaies, aux NFT ou aux DAO. Cependant, le metaverse sera sûrement parmi les premières utilisations à destination du grand public. Ses possibilités sont tellement vastes que tenter de les résumer serait forcément réducteur. Culture, jeux, santé, réseaux sociaux ou encore monde de l’entreprise : tous les domaines de la vie quotidienne et professionnelle seront impactés par ce phénomène. Mais ce qui nous intéresse aujourd’hui est la dimension éducative et pédagogique de cette nouvelle technologie. Et pour illustrer notre propos, direction l’Université de Tokyo.

Une formation à destination d’un large public

Cette université va donc mettre une place une formation à distance dans un métavers dans le courant de l’année scolaire. Ce programme s’adresse à différentes cibles, allant du début du secondaire à des étudiants déjà sur le marché du travail. Et la particularité de ce projet est que le métavers est à la fois le cadre d’apprentissage, mais également un des sujets de la formation.

Pour les plus jeunes, il s’agira d’une initiation aux sciences de l’information ainsi qu’un rapide tour d’horizon des métiers du web 3. Pour les étudiants en passe de finir leurs études ou déjà actifs, les contenus seront plus poussés. Intelligence artificielle, monde de l’entreprise ou encore les technologies de l’information seront au menu. Des certificats seront délivrés à l’issue de ces formations, mais il ne s’agit pas d’un diplôme à proprement parler.

Le metaverse résoudra t-il une partie des problèmes de la société nippone ?

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Le metaverse pour répondre à des besoins spécifiques

C’est le média japonais The Asahi Shimbun qui a publié l’information le week-end dernier et qui liste les objectifs d’un tel projet. Tout d’abord, il s’agit de pallier à la pénurie de personnel qualifié pour enseigner ces matières. La formation à distance permet ainsi de mutualiser les compétences et de rassembler les étudiants autour de professeurs diplômés.

Le programme cherche également à toucher un maximum de femmes, car celles-ci sont sous-représentées dans les formations d’ingénieurs au Japon. Les organisateurs espèrent toucher plus facilement les étudiantes en créant un cadre virtuel moins soumis à la pression sociale. Et c’est d’ailleurs là l’enjeu majeur de ce métavers universitaire : créer un univers accueillant pour tout le monde. Voici ce qu’en disent les responsables de l’université :

 « L’utilisation du métavers permettrait de créer un système éducatif dans lequel n’importe qui, quel que soit son âge, son sexe, son statut social et son lieu de résidence pourrait en apprendre davantage sur l’ingénierie et les sciences de l’information. »

L’inclusion de tous par le métavers semble donc à portée de main, surtout dans un pays qui laisse parfois entrevoir de profondes fractures dans sa société, comme les Hikkikomori qui sont des personnes recluses refusant de quitter leur domicile et qui inquiètent les autorités. Déjà actifs dans sur des plateformes, comme SecondLife, ces citoyens pourront trouver dans le métavers un espace rassurant dans lequel évoluer sans souffrir du regard des autres. Et bien sûr, en ces temps de pandémie, ce méta-univers permet de suivre des formations, quel que soit son état de santé. Si vous voulez en savoir plus sur toutes les nouveautés de cet écosystème, notre Méta-Hebdo est là pour vous.

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NFT : Le bénéfice à la revente est en baisse de 46 % depuis le premier trimestre

Dans son dernier rapport trimestriel, NonFungible.com met en valeur la chute du bénéfice net sur les ventes de tokens non fongibles (NFT). Cette enquête montre également d’autres statistiques intéressantes comme une répartition par secteurs ou l’intérêt porté aux NFTs en fonction des pays.

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Polygon (MATIC) peut-il atteindre 1 $ ?

Les marchés profitent d’une accalmie et d’un retour dans le vert.  La solution de layer 2 Ethereum Polygon a affiché un gain hebdomadaire de 31 %. Certains observateurs bullish voit le Matic  se diriger vers le nord pour viser le 1,00 $. Disney choisit Polygon ! La nouvelle selon laquelle Disney a choisi Polygon pour son programme d’accélérateur de projets a fait grimper le prix du MATIC en flèche. L’initiative mettra l’accent sur les jetons non fongibles (NFT), les personnages d’intelligence artificielle (IA) et la réalité augmentée (AR). Disney communiquera plus de détails à l’avenir, aussi pour l’instant, la fonction de […]

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Rapport sur le deuxième trimestre 2022 du marché des NFT

Ces derniers temps, le marché des cryptomonnaies connaît une importante régression. Cette situation frappe de nombreuses entreprises, les amenant à mettre la clé sous la porte. Par ailleurs, cette tendance baissière affecte également le secteur des NFT. La société d’analyse statistique NunFungile.com a mené une enquête pour évaluer les performances de cette industrie au second […]

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Tandis qu’Axie Infinity (AXS) chute, Battle Infinity (IBAT) gagne du terrain

L’engouement de la communauté gaming pour le métaverse est en plein boom. La communauté crypto est également fortement portée sur les projets gaming. C’est le cas depuis plus de trois ans avec le lancement en 2018 de Axie Infinity. Resté pendant plusieurs années le leader du secteur, il se voit relégué à la deuxième place par un nouveau venu, Battle Infinity. Just bought a 3x Summer Axie 👀 need help naming her! @AxieInfinity #LunacianSummer pic.twitter.com/Bcb755zMzz — ED.Ron 🦇🔊 (@Sushinobi_nft) July 25, 2022 Axie Infinity victime de son succès Ce jeu basé sur un scénario de fantaisie se rapprochant un peu […]

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NFT : collection spéciale Tour de France de Bernard Hinault

Bernard Hinault, le plus grand cycliste breton, avec 5 victoires au Tour de France, lance sa collection de NFT, dessinée par l’illustrateur Greg. Cinq œuvres digitales exclusives célébrant chacune des victoires du « blaireau » sur la Grande Boucle. Bernard Hinault légende du cyclisme Bernard Hinault a dominé le monde du cyclisme entre 1978 et […]

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Interdiction des NFT – Epic Games ne suivra pas Minecraft, bien au contraire

C’est la qualité de l’œuvre qui doit porter et légitimer la technologie et non l’inverse – Cette citation de Jean Zeitoun s’applique parfaitement au web3 et ce qui l’entoure, et plus particulièrement aux NFT. Les utiliser « seulement » parce que c’est à la mode est absurde et sans intérêt. Tout comme les interdire parce qu’on ne comprend pas leur utilité est dommage. On se prive de quelque chose de puissant, juste par peur.

Epic Games ne partage pas l’avis de Minecraft

« Les développeurs doivent être libres de décider comment créer leurs jeux, et vous êtes libre de décider si vous souhaitez y jouer. Je pense que les magasins et les fabricants de systèmes d’exploitation ne devraient pas interférer en imposant leur point de vue aux autres. Nous ne le ferons certainement pas. »

Tim Sweeney – Twitter

Cette réponse à un tweet demandant l’interdiction des NFT (Non Fongible Token) dans les jeux proposés par Epic Game, est celle de son PDG en personne.

Le tweet initial survient après que Microsoft, qui se cache maintenant derrière le studio qui a produit Minecraft, a décidé d’interdire purement et simplement l’utilisation de NFT sur ses serveurs de jeu. Mais la société Epic Games, et son PDG, ne sont pas d’accord avec cette idée.

Epic Games c’est quoi ? En plus de son métier d’éditeur de jeu, tel que Fortnite, la société dirige l’une des plus grosses plateformes d’achat/vente de jeux en ligne. L’Epic Game Store, c’est près de 195 millions d’utilisateurs en 2021. Autant dire que le jeu, Tim Sweeney, il connait. Les NFT et le WEB3, c’est son dada !

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NFT, metavers, Epic Games est sur tous les fronts

Après avoir levé 2 milliards de dollars dans le but de construire un métavers, l’ambition affichée d’Epic Game est de ne pas se brider, et d’aller chercher la nouveauté là où elle se trouve.

Et c’est pour ça que la plateforme permet aux développeurs de jeux hébergés par son store, de créer et de proposer des solutions utilisant les NFT. Plutôt que de se débarrasser des jeux proposant cette technologie, comme cela a été demandé sur Twitter, la société les encourage.

La guerre entre les différents studios et les plateformes de vente est donc déclarée. Entre celles qui sont ouvertement pour l’utilisation des NFT, et celles qui sont absolument contre.
Il est fort à parier que celles qui refusent cette technologie aujourd’hui, lui ouvriront les bras en grand dans quelques mois, ou quelques années. Mais pour l’instant, les utilisateurs vont devoir faire leur choix.

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