Prenons l’exemple d’un jeu de Foot Blockchain où l’on peut acheter un joueur jeune, prometteur et inconnu, lui faire grimper ses stats de vitesse, de dribble, lui apprendre la roulette de Zidane et les gri-gri de Messi, et puis le faire jouer dans les meilleurs clubs en ayant négocié ses droits d’image, et le revendre […]
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